タブレットなしで3Dモデルでノーマルを使用する場合は、3Dソフトウェアを利用することができます。
ノーマルは、表面の方向を定義するものです(照明やテクスチャにとって非常に重要)。ほとんどのソフトウェアでは、メニューオプション(Blenderの「ノーマルを再計算」など)、スライダー、またはショートカットで調整できます(タブレットは必要ありません)。例えば、Blenderでは、ノーマルの表示をオン/オフに切り替えたり、Ctrl+Nを使用して逆さまになったノーマルを修正することができ、これらの操作はマウスとキーボードだけで行えます。
初めての方は、Blenderの無料の組み込みツールから始めましょう。これらのツールは、追加のハードウェアなしでうまく動作します。

