オートリグなしでクリーチャーの3Dモデルをアニメーション化するには、3Dソフトウェアでカスタムのスケルトン(アーマチュア)を手動で作成し、ウェイトペインティングでモデルをスケルトンにバインドし、ボーンの動きに合わせてキーフレームを設定する必要があります。 手動リグとは、クリーチャーの解剖学に合わせてボーンを作成し(例えば、鳥の翼やトカゲの尾)、ボーンが動くときにモデルが自然に変形するように頂点ウェイトを調整し、歩行や羽ばたきなどのアクションにキーフレームを設定することを意味します。 初心者の方は、まず簡単なクリーチャーから始めましょう。

