3Dモデリングは、専用ソフトウェアを使用して対象物や空間の3次元デジタル表現を作成するプロセスであり、対象物の幾何学的構造や表面特性を定義して現実世界の外観を模擬するものです。
その仕組みは、通常、以下の主要なステップと方法で構成されています。 - **ワイヤフレームの構築**: 最初に、頂点(点)、エッジ(接続線)、およびフェイス(エッジによって形成される面)を使用してオブジェクトの形状を概略的に構築します。 - **詳細の強化**: 次に、テクスチャ(表面パターン)、色、および照明を使用してワイヤフレームを改良し、モデルに現実感を与えます。 - **一般的な方法**: ポリゴンモデリング(ゲーム/アニメーションで広く使用されている形状の作成)およびスカルプチャー(キャラクターのような有機的な形状を作成する際に物理的なクレーンのスカルプチャーを模倣する方法)です。
初心者の方は、ユーザーフレンドリーなツールから始めるのが良いでしょう。

