3D環境では、物理シミュレーションとは、現実世界の物理法則を仮想オブジェクトに適用し、その移動、相互作用、動作を模倣することを意味します。
重力、衝突、摩擦などの力にオブジェクトがどのように反応するかを計算し、仮想シーンの現実感を高めます。主な要素は次のとおりです: - オブジェクトのダイナミクス:現実で発生する加速度、衝突、変形などをシミュレートする。 - 自然なインタラクション:仮想オブジェクトが予測可能に動作するようにする。例えば、ボールが跳ねたり、箱が表面上に滑ったりする。
3Dプロジェクトでは、統合された物理エンジンを備えたソフトウェアを使用することができます。

