3D技術標準の統一には、多様なデータ形式、ハードウェアの互換性の欠如、そして業界固有の要件という3つの主な課題がありますが、これらは業界横断的なアプリケーションに起因するものです。
多様なデータ形式:3Dデータは、CADファイル、メッシュモデル、点群などさまざまな形式で提供されますが、それぞれ独自の構造を持っており、システム間でデータをシームレスに交換することが困難です。
ハードウェアの互換性がない:3DプリンタやVRヘッドセットなどのデバイスは、さまざまな仕様を備えています。
業界固有のニーズ:医療(精密)やゲーム(リアルタイムレンダリング)などの分野では、業界に合わせた標準が求められますが、これは「一つのフレームワークで全てに対応する」という試みと矛盾するものです。

