Unreal用のGLTF 3Dモデルは、テクスチャ、アニメーション、階級構造を維持したまま、Unreal Engineに3Dアセット(キャラクター、環境、小道具)を効率的にインポートし、リアルタイムプロジェクトのワークフローを合理化します。
主な用途は次のとおりです。 - ゲーム開発:ゲームプレイアセット(キャラクター、武器など)を再作業することなくすばやくインポートする。 - バーチャルプロダクション:UnrealのStagecraft用のリアルタイムセットピースや仮想アクター。 - 建築視覚化:ウォークスルー用のインタラクティブな建物/家具モデル。 - トレーニングシミュレーション:Unrealベースのトレーニングツール用の現実的な装備。
最適な結果を得るには、Unrealの公式GLTFプラグインを使用し、ファイルをインポートする前にすべての依存テクスチャ/アニメーションが含まれていることを確認してください。

