UnityのABC 3Dモデルは、アニメーションキャラクターやダイナミック環境などの複雑でシミュレーションが豊富なアセットをインポートしながら、元の幾何学的データやマテリアルデータを保持するうえで役立ちます。
ABC(Alembic)形式は、布や髪の毛、流体シミュレーションなどのダイナミックな詳細を保持するため、アーティストはUnityで作業を再作成する必要がなく、ゲーム、VR、または非破壊的なワークフローが必要な映画制作に最適です。
現実的なアニメーションや procedural asset を含むプロジェクトの場合、ABC モデルをインポートすることで、再シミュレーションにかかる時間が短縮され、視覚効果の調整に集中することができます。

