3Dモデルのメッシュをアンラップする場合、主な秘訣は、シームを隠れた場所に配置し、重複しないUVを使用し、UVアイランドのサイズを一貫させ、そして調整する前に自動ツールから開始することです。
- 目立たない部分(例えば、衣類の下、折り目)にシームを配置して、目立つ領域でのテクスチャの引き延ばしを避けましょう。 - 重なり合わないUVを使用しましょう。各メッシュセクションは、独自のテクスチャ空間にマッピングされ、歪みを防止します。 - モデル全体にわたってテクスチャの詳細を維持するために、UVアイランドのサイズを一貫させましょう。
初めての方は、Blenderの「スマートUVプロジェクト」などの自動ツールから始めて基準を作り、それから手動でシームを微調整するとよいでしょう。これにより、スピードと品質のバランスが取れ、圧倒されることはありません。

