OBJ 3Dモデルを転送する場合、関連ファイルを束ねたり、メッシュ/UVを最適化したり、OBJ対応ソフトウェアを使用するなどのヒントがあります。
OBJは別のMTL(マテリアル)ファイルとテクスチャに依存しているため、素材が欠けていたり、テクスチャが破損していたりすることを避けるために、これらをバンドルしておきましょう。不要なポリゴンをトリミングしたり、UVマップを修正してテクスチャの歪みなどの問題を防ぐことで最適化しましょう。Blender、Maya、MeshLabなどのツールを使用して、モデルの構造をそのままに保ちましょう。
初心者の方は、OBJ、MTL、テクスチャファイルを1つのフォルダに圧縮しておけばよいでしょう。この簡単なステップで、最も一般的な転送エラーのほとんどを解決することができます。

