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初心者のための通常のマップ3Dモデルの縮小手順はどのようなものでしょうか?

初心者の場合、通常のマップの3Dモデルを縮小するには、まずモデルのジオメトリを簡素化し、次にノーマルマップを更新して低ポリゴンの形状に合わせる必要があります。

初心者のための通常のマップ3Dモデルの縮小手順はどのようなものでしょうか?

初心者の方は、通常のマップの3Dモデルを縮小するには、まずモデルのジオメトリを簡素化し、それからノーマルマップを更新して低ポリバージョンに合わせる必要があります。 まず、レトポロジーツール(BlenderのDecimateモディファイヤーなど)でポリゴン数を減らしながら主要な形状を維持します。次に、オリジナルのハイポリデータを低ポリモデルにバックしてください。これにより、ファイルサイズを増やすことなくノーマルマップの情報を転送できます。最後に、バックしたノーマルマップを使用して低ポリモデルをテストし、細部が正確に表示されていることを確認してください。 Blenderでは、Decimateモディファイヤーの「コラプス」モード(軽度の縮小の場合は50%以下に設定)や、「タンジェント」空間でノーマルをバックする方法をお試しください。これらは複雑な手順を省略して練習しやすい方法です。