初心者の方は、通常のマップの3Dモデルを縮小するには、まずモデルのジオメトリを簡素化し、それからノーマルマップを更新して低ポリバージョンに合わせる必要があります。 まず、レトポロジーツール(BlenderのDecimateモディファイヤーなど)でポリゴン数を減らしながら主要な形状を維持します。次に、オリジナルのハイポリデータを低ポリモデルにバックしてください。これにより、ファイルサイズを増やすことなくノーマルマップの情報を転送できます。最後に、バックしたノーマルマップを使用して低ポリモデルをテストし、細部が正確に表示されていることを確認してください。 Blenderでは、Decimateモディファイヤーの「コラプス」モード(軽度の縮小の場合は50%以下に設定)や、「タンジェント」空間でノーマルをバックする方法をお試しください。これらは複雑な手順を省略して練習しやすい方法です。

