3Dアプリケーションの共通の技術基盤には、3Dモデリング、リアルタイムレンダリング、幾何データ処理などが含まれています。これらのコアテクノロジーは、3次元デジタルコンテンツの作成、視覚化、およびインタラクションを支えています。
3Dモデリングでは、メッシュ(頂点に接続されたポリゴン)やテクスチャ(表面の詳細)などのデジタルオブジェクトの構造を作成し、3Dコンテンツの基本的な「スケルトン」を形成します。
リアルタイムレンダリングは、照明、シェーディング、マテリアルエフェクトをシミュレートしてこれらのモデルを視覚画像に変換し、ユーザーに滑らかでインタラクティブなビジュアルを確実に提供します。
幾何データ処理は、座標変換、アニメーションのキーフレーム、空間計算を管理し、3Dオブジェクトの動的な動きや正確な空間位置決めを可能にします。
これらのファンデーションは協力して、ゲームやアニメーション、工業デザインなど、さまざまな3Dアプリケーションをシームレスにサポートします。

