通常、3Dモデルの主な構成要素は、ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル、およびアニメーション(該当する場合)で構成されます。
幾何学はコア構造であり、頂点、エッジ、およびポリゴンでモデルの形状が概略化されます。テクスチャは、色、柄、または画像などの表面の詳細を追加し、視覚的な現実感を強化します。マテリアルは、光の反射、透明度、または粗さなど、表面と光の相互作用を定義します。アニメーションが含まれている場合、時間の経過とともに動きや変形を制御し、モデルに生命を与えます。

3Dモデルは、ジオメトリ(形状)、テクスチャ(詳細)、マテリアル(光の相互作用)、およびオプションのアニメーションで構成されています。
