プロジェクトの3Dアセットのコストは、主に4つの主要要因に左右されます。それらは、複雑さ、詳細度、ターゲットプラットフォームの要件、および制作スケジュールです。
- **複雑さ**: コンポーネントや可動部品、複雑な構造が増えるほど、モデリングやリギングにかかる時間が長くなり、人件費が直接増加します。 - **詳細度**: ポリゴン数やテクスチャの解像度が高くなるほど、レンダリングや最適化にかかる労力が増え、追加のリソースが必要になります。 - **対象プラットフォーム**: モバイル(低パフォーマンス)とフィルム(高忠実度)などのプラットフォームでは、さまざまな制約があり、最適化のニーズや製作時間に影響を与えます。 - **製作スケジュール**: 短い期限では、追加のチームメンバーや残業が必要になることがあり、人件費が増加します。
計画の初期段階でこれらの要因を明確にすることは、3Dアセットのコストを効果的にコントロールするうえで役立ちます。

