スケッチの3Dモデルを変換する際によくあるミスとしては、スケッチの制約を無視したり、不清なジオメトリ(重複/オーバーラップする線)を使用したり、メッシュの品質に関するトポロジーを無視したりすることが挙げられます。
- 制約を無視すると(例えば、寸法が欠けていたり、点が重なっていたりする)、安定しないモデルが作成され、正常に更新できなくなります。 - 余分な線が描かれた不清なスケッチは、押し出しや切断操作中にエラーが発生する原因になります。 - トポロジーが悪いと(例えば、エッジループが不均一だったり、Ngonがあったりする)、モデルの編集が難しくなったり、3D印刷に適していない場合があります。
これらを避けるには、まずソフトウェアのスケッチ検証ツールを使用してください。複雑なスケッチをより小さく制約されたパーツに分割し、すべてをきれいに保つようにしましょう。

