製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/ファイル形式で3Dアセットを整理するための最善の方法は何でしょうか?

ファイル形式で3Dアセットを整理するための最善の方法は何でしょうか?

ユースケース形式、一貫した命名、フォルダ分け、バージョン管理、文書化などの選択肢を利用して、3Dアセットを効果的に整理しましょう。

ファイル形式で3Dアセットを整理するための最善の方法は何でしょうか?

ファイル形式で3Dアセットを効果的に整理するには、ユースケースに応じた形式を選択し、組織的な整理を維持する必要があります。

目的に合わせてフォーマットを選択してください。静的なモデルにはOBJ(幅広い互換性)、アニメーションにはFBX(リギング/キーフレームをサポート)、ウェブ配信にはGLB(圧縮、自己完結型)を使用してください。

一貫した命名規則を使用してください。

混乱を避けるために、アセットを「モデル」、「テクスチャ」、「マテリアル」というフォルダに分けましょう。

バージョン番号(v1、v2)をファイル名に含めて、反復を追跡し、BlenderやMayaなどのツールと整合させましょう。

コラボレーションや将来のアクセスを円滑にするためのリードミーファイルのドキュメント形式の選択肢。