USDZ 3Dモデルをインポートするための主なプラグインは、Autodesk MayaのUSDプラグイン、BlenderのUSDアドオン、UnityのUSDパッケージであり、いずれもUSDZファイルのインポートに信頼性の高い統合サポートを提供しています。 それぞれのワークフローに合わせて、Mayaはプロフェッショナルな3Dモデリングに適し、Blenderはオープンソースユーザー(最新バージョンでは無料でインストールされています)に適し、Unityはゲーム開発に適しています。いずれも、余計な変換ステップなしでUSDZを直接インポートできます。 USDZを初めて利用する場合は、Blenderの組み込みアドオン(簡単で無料)から始めるか、現在利用しているツールの公式プラグインライブラリで互換性の更新を確認してください。

