ブレンダーを使って3Dメッシュを洗練された3Dモデルに変換する場合、最適なツールはエディットモード(直接の形状調整)、モディファイヤー(サブディビジョンサーフェスやリメッシュなどのジオメトリクリーニング)、およびスカルプトモード(細密なデザイン作業)です。
編集モードでは、頂点、エッジ、面を調整してメッシュの基本形態を完成できます。モディファイヤーは、スムーズ化やリトポロジーなどのタスクを自動化し、技術的な修正にかかる時間を節約します。彫刻モードは、肌の毛穴や生地の折り目などの有機的なテクスチャや細かい機能に最適です。
初心者の方は、編集モードでベースメッシュを作成し、サブディビジョンサーフェスモディファイアで滑らかにし、それからスカルプトモードで細部を加えることから始めましょう。このシンプルなワークフローでは、複雑さを避けながら基本スキルを身に付けられます。

