インタラクティブ3Dの一般的な実装方法としては、ウェブベースのレンダリング、ゲームエンジンの開発、AR/VR SDKの統合などがあります。
WebGLやThree.jsなどのツールを利用したウェブベースのレンダリングでは、プラグインなしでブラウザ上でインタラクティブな3Dを実現でき、ウェブサイトやオンラインツールに最適です。
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンは、物理やユーザー入力の処理を含む複雑な3Dインタラクションを作成するためのプレビルトツールを提供しており、さまざまなアプリケーションに適しています。
AR/VR SDKs
初心者の方は、ウェブプロジェクトでThree.jsやクロスプラットフォームアプリでUnityから始めるのは、実用的でハードルが低いアプローチです。

