初心者が3Dモデルのラフネスを解除する場合、まずはBlenderのSmart UV Projectのような自動UVツールでベースレイアウトを作成することをお勧めします。これが最も迅速かつ簡単に始める方法です。
自動ツールで複雑な幾何学をすばやく処理できますが、UVエディターでUVアイランド(分割されたモデルセクション)を微調整してストレッチやオーバーラップを修正すると、ディストーションなく均一にラフネステクスチャが適用されます。
簡単な形の練習

初心者がラフネスのために3Dモデルをアンラップする場合、まずはBlenderのSmart UV Projectのような自動UVツールでベースレイアウトを作成しましょう。これは...
