3Dモデルを変形するには、3Dソフトウェアや生成プラットフォームのツールを使用して、位置、回転、スケール、または形状を変更します。 - **シーンに統合する**: キャラクターをシーンの中央に移動させるか、テーブルに小道具を置く。 - **オブジェクトに合わせる**: 椅子が机の高さに合っていたり、ロゴが製品にきちんと表示されるようにします。 - **デザインを改良する**: モデルを実物大にスケール変換したり、キャラクターの四肢の形状を微調整してバランスを取る。 初心者の方は、複雑な編集を試す前に、Blenderのトランスフォームギズモなどの無料ツールで基本的な調整を練習してみましょう。

