VTubing用の3Dモデルのテクスチャ作成に際しては、パフォーマンスが最適化された、リアルタイムレンダリングでスムーズに機能するパーソナリティ主導のテクスチャに焦点を当てましょう。GPUのパワーを節約するために、アルベド(ベースカラー)や微細なノーマルマップなどの軽量タイプを使用し、レイテンシーの原因となる重いディテールは避けましょう。また、VTubingツールでテクスチャを早期にテストしてください。 毛皮のような複雑なディテールに関しては、高ポリジオメトリではなくテクスチャアトラスを使用する方がパフォーマンスがスムーズになります。 VTubingツールで早期にテクスチャをテストしてください。

