キーショットで3Dモデルにテクスチャを適用するには、モデルをインポートし、ライブラリ素材を適用し、テクスチャマップ(例:ディフューズ、ノーマル)を追加し、光沢度などの仕上げ設定を調整します。 - **モデルのインポート**:サポートされている形式(OBJ、FBX、STEP)を使用してキーショットで開きます。 - **素材の適用**:「素材」タブに移動し、作成されたオプション(プラスチック、金属)をサーフェスにドラッグするか、カスタム素材を作成します。 - **テクスチャマップの追加**:素材プロパティの「テクスチャ」セクションで、画像マップ(木目、傷)をアップロードし、スケール/回転を調整して適合させます。 - **仕上げの調整**:光沢度やラフネスなどの設定で見た目を微調整します。 初心者の方は、デフォルトの素材から始めて、テクスチャのスケーリングを実験してみてください。これは、テクスチャがサーフェスにどのように合うかを学ぶ簡単な方法です。

