手順的なモデリングツールやプリセットの木のライブラリを使用すると、3Dの木のモデルをすばやくスタイリングできます。これらのツールは、枝の成長や葉の配置などの繰り返しタスクを自動化してくれます。 手順ツールでは、手動モデリングではなく、パラメータ(例えば、高さ、冠密度)を数秒で調整できます。プリセットのライブラリでは、すばやくカスタマイズできるプレースタイルの木が用意されており、ゲーム環境(多数の木)やアーキテクチャレンダリング(一貫した景観)に最適です。 初心者の方は、BlenderのSaplingアドオンやPoly Havenなどの無料ライブラリをお試しください。これらは複雑な設定が不要です。

