3Dモデルの3ds Maxでのレンダリングを高速化するには、レンダリング設定を調整し、シーンアセットを最適化し、クイックプレビューまたは最終出力が必要かどうかに応じて、ハードウェアアクセラレーションを利用する必要があります。
非重要なオブジェクトのポリゴン数を減らし、高詳細度のアセット(植生や家具など)にはプロキシファイルを使用してシーンを軽量化し、テストレンダリングではテクスチャの解像度を下げます。GPUレンダリングに切り替えます。
3ds Maxの「アクティブシェイド」モードを使用すると、リアルタイムのプレビューが可能になり、迅速に作業を進めることができます。最終レンダリングの場合、アンチエイリアスなどの画質設定をバランスさせることで、過度の処理を避けることができます。プロキシは、複雑な建築物や製品の視覚化シーンで特に役立ち、応答性を維持するうえで役立ちます。

