高ポリゴンの3Dモデルの塗装を高速化するには、テクスチャベーキング、手順に従ったテクスチャリング、またはレイヤーベースのツールを使用します。いずれも、ポリゴンごとの手動作業を最小限に抑えるものです。
テクスチャベーキングは、傷や磨耗などの高ポリゴンの詳細を2Dカラーマップに転送します。複雑なメッシュではなく、フラットテクスチャを編集するので、すべてのポリゴンをペイントする必要はありません。
手順的なテクスチャリングはアルゴリズムを利用しています。
レイヤーベースのツール
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