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3Dモデルのハイポリゴンの色を高速に処理する方法は?

高ポリゴンの3Dモデルの塗装を高速化するには、テクスチャベーキング、手順に従ったテクスチャリング、またはレイヤーベースのツールを使用します。いずれも、ポリゴンごとの手動作業を最小限に抑えるものです。

3Dモデルのハイポリゴンの色を高速に処理する方法は?

高ポリゴンの3Dモデルの塗装を高速化するには、テクスチャベーキング、手順に従ったテクスチャリング、またはレイヤーベースのツールを使用します。いずれも、ポリゴンごとの手動作業を最小限に抑えるものです。

テクスチャベーキングは、傷や磨耗などの高ポリゴンの詳細を2Dカラーマップに転送します。複雑なメッシュではなく、フラットテクスチャを編集するので、すべてのポリゴンをペイントする必要はありません。

手順的なテクスチャリングはアルゴリズムを利用しています。

レイヤーベースのツール

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