原始的な3Dモデルを設定するには、3Dモデリングツールを開きます。
- **ツールとプリミティブを選択する**: Blenderのような無料ツールを使用して、「追加 > メッシュ」に移動してプリミティブ(例えば、キューブ)を選択します。 - **コアプロパティを調整する**: プロパティパネルで、サイズ(例えば、Blenderの「寸法」)、セグメント数(詳細度)、または解像度を調整します。 - **配置と微調整を行う**: 「G」キー(グラブ)で移動するか、「R」キーで回転させてプリミティブを配置します。丸い形(球体)の場合は、スムーズにしたり、サブディビジョンを行って表面の詳細を追加します。 - 初心者のヒント:最初はシンプルに始めましょう。キューブから始めて、そのサイズを調整し、移動に慣れてきたら他の形状に挑戦してください。

