Home/Hitem3D FAQ/How to setup a normals 3D model?

How to setup a normals 3D model?

To set up normals for a 3D model, use 3D software to calculate, edit, or bake consistent surface direction data—this controls how light interacts with

How to setup a normals 3D model?

To set up normals for a 3D model, use 3D software to calculate, edit, or bake consistent surface direction data—this controls how light interacts with the model. Normals guide how renderers interpret light bounce; incorrect normals cause artifacts like inverted faces or flat shading. Use tools like Blender’s "Recalculate Normals," Maya’s "Set Normal Angle," or Substance Painter’s baking to align normals with your geometry. For beginners, start with automatic recalculation to fix basic issues (e.g., faceted shading), then use manual tools for tricky areas if the model looks odd when lit.

PreviousNext
製品
Webスタジオ
APIプラットフォーム
機能
画像から3Dへ
マルチビューから3Dへ
リリーフ
セグメンテーション
モデル
汎用モデル
ポートレートモデル
リソース
ブログ
よくある質問
APIドキュメント
私たちについて
料金