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ノードの3Dモデルをどのように彫るのか?

ノードの3Dモデルを作成するには、まず基本的なメッシュから開始します。

ノードの3Dモデルをどのように彫るのか?

ノードの3Dモデルを作成するには、Blenderなどのソフトウェアで基本的なメッシュ(例:キューブ、スフェア)から開始し、スカルプティングブラシを使用して主な形状を作り、機能的な詳細(例:ポート、コネクタ)を追加します。 ノードは通常、シンプルで機能的です。まずはネットワークノード用の丸めたキューブなどのコア形状から開始し、突起部にはアディティブブラシ(クレー)、接続ポイントにはサブトラクティブブラシ(スクレイプ)を使用してください。 初心者の方は、Blenderの無料ツールをお試しください。パフォーマンスをスムーズに保つために、低ポリベースから開始し、「ダイナミックトポロジー」を使用して、必要な場所にのみ詳細を追加してください。

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