初心者が3Dライトモデルをリグアップする場合、まず可動部品(例えば、スイッチ、調整可能なヘッド)を特定し、次にこれらのコンポーネントをアニメーション化するためのシンプルなボーンやコントローラを追加します。 これにより、モデルのジオメトリがコントロールにリンクされ、ボーンを動かすとランプアームが傾き、スライダーを動かすとスイッチが切り替わります。 Blenderでは、ボーン用のArmatureツールを使用し、詳細なリグを作成する前に、電球を回転させるなどの簡単なアニメーションをテストしてみましょう。

