クリーチャーの3Dモデルを迅速に再トポロジー化するには、ベースメッシュ用の自動ツールと、解剖学的に重要な領域に対するターゲット型手動編集を組み合わせる必要があります。
ZBrush ZRemesherやBlenderのAuto-Retopologyなどの自動ツールは、すばやくクリーンなベースを生成します。単純なセクションでは手動作業を省略できます。ただし、複雑なパーツには手動で対処する必要があります。
ポリゴンの密度を最適化する。あまり重要でない領域(背部、胴体)ではカウントを減らし、動きが重要な場所(爪、関節)では増やすことで、変形の品質を損なうことなく時間を節約できます。
初心者の方は、Blenderの無料自動再トポロジーツールを利用することができます。重要度の低い領域では効率を優先し、完璧さを追求するのではなく、プロセスを迅速に進めることができます。

