広告用の化粧品の3Dモデルをレンダリングする場合、現実的な素材のテクスチャに焦点を当てる必要があります。
- 光の相互作用をシミュレートする。BlenderやKeyshotなどのツールを使用して、シェーダー(コンパクトファンデーションは光沢、クリームファンデーションはマット)を調整し、ガラスが光を屈折したり、口紅がクリーミーに見えるようにします。 - 戦略的な照明を使用する。ハードな影を避けるためにソフトで方向性のある光を選択し、マスカラの毛先やファンデーションのポンプなどの特徴に照明を当てて注目を集めましょう。 - 初心者向け:あらかじめ用意されたマテリアルプリセットから始めて、口紅の発色やセラムの透明度などのUSPを強調するための照明角度をテストしてみましょう。

