初心者の場合、3Dモデルから深度マップをレンダリングするには、Blenderのようなユーザーフレンドリーなソフトウェアを使用します。深度パスを有効にし、単純な形状を使用し、レンダリングした後にグレースケールマップをエクスポートします。
深度マップはグレースケールです。明るい領域はカメラに近いです。Blenderでは、View Layers > Passes > Enable Depthをオンにして深度パスを切り替え、この距離データをキャプチャできます。
まずは基本モデルから始めましょう。

初心者の場合、3Dモデルから深度マップをレンダリングするには、Blenderのようなユーザーフレンドリーなソフトウェアを使用します。深度パスを有効にし、シンプルな形状を使用し、エクスポートを行います。
