初心者は、ユーザーフレンドリーなソフトウェア(BlenderやDaz3Dなど)を使用して、プリセットの素材、基本的な照明、およびシンプルなレンダリング設定でアバターの3Dモデルをレンダリングすることができます。
まず、アバターをインポートまたは作成し、ソフトウェアのライブラリからすぐに使えるテクスチャ(肌、服、髪)を適用します。この時点では、複雑なマテリアル編集は不要です。次に、新しいユーザーでも簡単に操作できるソフトな3点照明を設定して、細部まで際立たせながら影を抑えます。そして、BlenderのEeveeのような高速エンジンを使用して、プレビュー品質の結果を迅速に得ることができます。
変更内容をすばやくテストするには、Blenderの「レンダープレビュー」を利用するか、Daz3Dの既製のプリセットを試してください。最初はわずかな調整にとどまり、自信がついたら後で高度な設定に移ってください。

