3Dモデルのポリゴンを素早く移動させるには、ソフトウェア固有の変換ショートカットを使用してください。
複数のポリゴンを一度に選択してワークフローを効率化(繰り返しのクリックを避ける)し、スナップツール(グリッド/頂点)を使用して迅速かつ正確に調整します。ジオメトリをクリーンに保つことで、不要なサブディビジョンを減らし、編集を遅らせるラグを防止します。
典型的な用途:キャラクターアーティストは、エッジループの選択とショートカットを使用して四肢をすばやく再形成し、環境デザイナーはフェイスセレクションを利用して地形セクションを一括で調整します。
初心者の方は、1~2つのコアムーブやショートカットを覚えて、グループ選択を練習してください。このシンプルな習慣で、編集時間が即座に短縮されます。

