照明器具の3Dモデルを作成するには、まず具体的な照明器具(例えば、デスクランプ、ペンダント)の参照画像から始め、3Dソフトウェアで基本形状を作成し、詳細を追加し、素材を調整します。 まず、テーブルランプの基部やステム、シェードなどのプロポーションを把握するための写真やスケッチを収集します。ステムは円柱、電球は球体などのプリミティブでコア構造を作成し、次に押し出しやベベル(例えば、ネジ山、シェードの折り目)などのツールで細かいディテールを追加します。最後に、テクスチャを適用します。布製のシェードはマット、金属部は反射を設定します。 初心者の方は、Blender(無料)で簡単なデスクランプから始めることをお勧めします。基本形状は「メッシュを追加」ツールで作成し、「サブディビジョンサーフェス」モディファイヤーでエッジを滑らかにしながら詳細を追加できます。

