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ローポリアートで3Dモデルを最小限に抑える方法は?

3Dモデルを低ポリアートに最小化するには、コアシェイプを簡単にしたり、非必要な詳細を削除したり、モデルのみを保持したりすることで、ポリゴン数を減らします。

ローポリアートで3Dモデルを最小限に抑える方法は?

3Dモデルを低ポリアートに最小化するには、コアシェイプを簡単にし、非必要な詳細を削除し、最も認識しやすい機能のみを保持することによって、ポリゴン数を減らします。

曲面に平面を使うのは避けた方がいいですね

実践的に始めるには、まずソフトウェアの細かい点を隠し、次にデシメーションを徐々に使用していきましょう。その都度に確認して、キーの形状が無傷のままであるかどうかを確認してください。