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トポロジーの3Dモデルをシンプルに見せる方法は?

トポロジー3Dモデルをシンプルに見せるには、冗余なエッジを最小限に抑え、形状に合わせたループを使用し、不要な詳細を削除することを優先しましょう。

トポロジーの3Dモデルをシンプルに見せる方法は?

トポロジーの3Dモデルをシンプルに見せるには、冗余なエッジを最小限に抑え、形状に合わせたループを使用し、モデルの形状や機能に役立たない余計な詳細を削除することを優先しましょう。 余計なジオメトリ(平坦な面にある余計なループや不規則な三角形など)を削除しましょう。キャラクタの場合、変形が必要な場所(例えば、肘や膝)にのみエッジループを追加してメッシュをきれいに保つようにしましょう。製品の場合、クアッドドミナントメッシュと均等な間隔でシンプルに保つようにしましょう。 ハイポリモデルの場合、リトポロジーツール(BlenderのRemeshやMayaのQuad Drawなど)を使用しましょう。基本的なクアッドメッシュから開始し、エッジをオリジナルの形状にスナップすると、余計な詳細なしに正確かつシンプルなバージョンが作成されます。