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ノーマルな3Dモデルを完璧に見せる方法は?

ノーマルマップを使った3Dモデルを完璧に見せるには、3つの重要なステップに焦点を当てる必要があります。それは、正確なノーマルマップのベイキング、クリーンなジオメトリトポロジー、そして照明の最適化です。

ノーマルな3Dモデルを完璧に見せる方法は?

ノーマルマップを使用した3Dモデルを完璧に仕上げるには、3つの重要なステップに焦点を当てる必要があります。1つは精確なノーマルマップのベイキング、2つはジオメトリトポロジーのクリーンアップ、3つは表面の詳細を強調する照明です。

ノーマルマップは、低ポリモデルに高ポリのディテールをシミュレートします。歪みやアーティファクトを避けるために、ストレッチや変形なしでベイクを行います。クリーンなトポロジー(スムーズなエッジフロー)により、ノーマルが均等に計算され、深みの不均一を防ぎます。ソフトな方向性照明を使用すると、ディテールが強調され、ぼかれにくくなります。

初心者の方は、BlenderやSubstance Painterで簡単なベベルキューブを練習し、ターゲットエンジンでテストしてみてください。

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