メッシュ3Dモデルをきれいに見せるには、トポロジーの問題(重複する頂点、N-gon、非マニフールドエッジ)を修正し、必要に応じてスムージングやレトポロジーツールを使用します。
一貫したエッジフローは、レンダリングやアニメーションのアーティファクトを防止します。不規則なエッジは見栄えが悪くなるのです。スムージングはハードなラインをソフトにし、レトポロジーは複雑なメッシュを最適化されたポリゴンに再構築します(ゲームや3D印刷に最適です)。
初心者の方は、自動ツールから始めることをお勧めします。
メッシュの3Dモデルをきれいに見せるには、トポロジーの問題(頂点の重複、N-gon、非マニフールドエッジ)を修正し、スムーズニングやレトポロジーツールを使用する必要があります。
