低ポリの3Dモデルを効果的に見せるには、ジオメトリを基本形状に簡素化し、クリアなフォームを維持しながら、わざと置かれた最小限のディテールを使用することを優先しましょう。
- バランスの取れたポリゴン数と明確性を確保する。モデルの個性を定義しない余分なエッジやフェイスを省略し、スムーズなレンダリングやアニメーションのためにトポロジーをきれいに保つ(一貫したエッジフロー)。 - 軽量テクスチャを使用する。高解像度のテクスチャではなく、ソリッドカラーやシンプルなグラデーションを選択する。これにより、モバイルゲームやウェブARなどのリアルタイムアプリケーションでモデルの処理が迅速になります。 - 基本的なプリミティブから開始する。まず、キューブやシリンダーでモデルの形状を作成し、デシメーターモディファイアを使用して細密化します。

