顔の3Dモデルを正確にするには、顔の比例を正確にし、自然な変形のためのきれいなトポロジー、そして本物の肌を模倣する現実的なテクスチャ/照明に優先順位を付ける必要があります。 正確な比例は、目が頭部の中央に位置するなどの標準的なランドマークに機能を合わせることで実現します。きれいなトポロジーは、目や口元にエッジループを使用して、アニメーション時にスムーズな動きを確保します。現実的なテクスチャは、毛穴や細かいしわなどの微細な詳細を追加します。 まずは2Dの参照写真から形状を作成し、BlenderやZBrushなどのスカルプティングツールを使用して細部を調整し、さまざまな照明条件でテストを実施して現実感を高めます。

