ホーム/Hitem3D FAQ/カメラの3Dモデルを最適に見せる方法は?

カメラの3Dモデルを最適に見せる方法は?

カメラの3Dモデルを最適に見せるには、レンズリングやブランドロゴなどの重要な詳細を保ちながら、ポリゴン数を減らすことを優先しましょう。

カメラの3Dモデルを最適に見せる方法は?

カメラの3Dモデルを最適に見せるには、レンズリングやブランドロゴなどの重要な詳細を保ちながら、ポリゴン数を減らすことを優先しましょう。

隠れた顔の削除に焦点を当てる。

ツールに関しては、BlenderのDecimateモディファイア(ポリゴン削減)やUV Packmaster(テクスチャアトラス)を使用してください。カメラの現実的な見た目を維持しながら、過度の単純化を避けるために、小さな規模から始めましょう。

前へ次へ
製品
Webスタジオ
APIプラットフォーム
機能
画像から3Dへ
マルチビューから3Dへ
リリーフ
セグメンテーション
モデル
汎用モデル
ポートレートモデル
リソース
ブログ
よくある質問
APIドキュメント
私たちについて
料金