2D画像からきれいな3Dモデルを作るには、まず高品質のソースから始め、変換後にメッシュを微調整しましょう。
まず、2D画像をクリーンアップして、ノイズを除去し、コントラストを調整し、または不要な要素をカットして、3次元出力に混乱が生じないようにします。次に、BlenderやMeshmixerなどのツールを使用して、エッジの乱れを滑らかにし、デシメーションを利用して重要な詳細を失わずに不要なポリゴンをカットします。
初心者の場合、Blenderの無料機能である「Smooth」または「Remesh」は、一般的なモデルの不具合をすばやく修正するのにシンプルで効果的です。
