靴の3Dモデルを迅速に照明するには、あらかじめ用意されたスタジオ照明のプリセットを使用し、テクスチャと形状を強調する角度に焦点を当てます。これにより、手動で設定する時間が短縮されながら、効果的な結果が確実に得られます。
- **レバレッジプリセット**:Blenderの「Studio Lighting」アドオンやSubstance Painterの「Soft Studio」エンバイロメントマップなどのツールを使用します。これらのプレビルトインリグ(例えば、3点設定)は、すぐに実証済みの照明を適用できます。 - **主要な角度に優先順位を付ける**:正面のキーライトで細部(ステッチ、革)を強調し、ソフトフイルライトで影を柔らかくし、微妙なリムライトで靴のエッジを強調する。これらはすべて、余計な作業なしに形状を強化します。

