壁厚のある3Dコスプレモデルを空洞にするには、3Dソフトウェアを使用してください。
- **Blender(初心者向け):** 「Solidify」モディファイアを使用します。モデルを選択し、モディファイアを追加し、「Thickness」スライダーを調整します(ほとんどの部品では2~5 mm、厚いアーマーの場合はさらに厚く)。 - **Fusion 360(高精度):** 「Offset Surface」を使用して内側の層を作成し、「Boolean Subtract」を使用して内側のボリュームを削除します。
まずは小さなセクションでテストを行い、重量と耐久性を確認しましょう。そうすることで、重すぎるや脆すぎる部品に材料を無駄にすることは避けられます。
