初心者は、3Dソフトウェアでスムーズシェーディングをオフにし、各面を単色またはテクスチャに設定することで、ポリゴン3Dモデルのフラットシェーディングを実現できます。 フラットシェーディングでは、隣接する面のブレンドを無視することで、各ポリゴンが均一(グラデーションなし)に表示されます。「スムーズノーマル」(Blender)や「フォンシェーディング」など、丸みを帯びた現実的な効果を生み出す機能を無効にします。 練習用に、Blenderで簡単なキューブを作成してみましょう。モデルを選択し、「オブジェクトデータプロパティ」タブ(三角形アイコン)に移動し、「ノーマル」で「スムーズシェーディング」をオフにすると、すぐに平坦でファセット状の外観になります。

