イラストレーションで3Dモデルにフラットシェーディングを適用するには、3Dソフトウェアや2Dツールを使用して、各面/素材にソリッドで均一な色を適用し、グラデーション照明やスムーズシェーディングを削除します。
これにより、各面が一貫した色合いを示すスタイリッジッドな見た目が生まれます。エッジブレンディングはなく、これは漫画、ベクトルアート、またはミニマリズムデザインでよく見られるものです。
初心者向け:Blenderでモデルを選択し、「オブジェクトデータプロパティ」に移動し、「スムーズシェーディング」をオフにして平面を表示し、ソリッドマテリアルを割り当てます。2Dでは、ワイヤーフレームレンダリングをIllustratorにインポートし、「ライブペイントバケット」を使用して各面にソリッドカラーを塗ります。

