過度に単純な等距離3Dモデルを修正するには、層状の詳細、テクスチャの変化、文脈に基づいた小さな要素を追加しましょう。これらは、視覚的な階級関係を作り出し、平坦な表面を打破します。テクスチャの変化(木目、微細な凸形、色のグラデーション)は、「プラスチック」な見え方を軽減し、立体感を加えます。小さな要素(部屋の鉢植え、配管のサビ、「壊れ物」などのクレートのステッカー)は、現実感を与え、対象物に生活感を与えます。初心者の方は、無料のライブラリを利用してください。

過度にシンプルな等角3Dモデルを修正するには、レイヤードディテール、テクスチャ変化、そしてコンテクストに合わせた小さな要素を追加する必要があります。これらは、深みを強化しながらもクラッタにならないように設計されています。
