Unity用のプレハブをエクスポートするには、Unityで作成されたプレハブは「アセット > エクスポートパッケージ」を経由して.unitypackagesとして保存されます(依存関係は維持されます)。一方、外部の3Dモデルは別途エクスポートする必要があります。
Unityで作成されたプレハブの場合、Export Packageツールはすべてのリンクされたアセット(テクスチャ、スクリプト)を含んでいます。これにより、プレハブを共有した場合でも正常に動作するようになります。
外部モデルの場合、FBXが最も互換性の高い形式です。モデルのスケールと軸をUnityの設定に合わせることで、歪みを防ぐことができます。
重要なヒント:外部モデルをエクスポートする際には、テクスチャをFBXと同じフォルダに配置しておきましょう。そうすることで、Unityでプレハブにマテリアルをリンクすることがスムーズになります。
