USDZ 3Dモデルをエクスポートするには、USD対応の3Dソフトウェア(Blender、Mayaなど)や変換ツールを使用し、出力形式をUSDZに選択します。 - **ソフトウェアからの直接エクスポート**:BlenderのUSDアドオンを有効にするか、MayaでネイティブのUSDZエクスポートを行うことができます。 - **既存のモデルを変換する**:OBJ/FBXなどのファイルの場合は、Appleの無料Reality Converter(macOS)やオンラインツール(Convertioなど)を使用して変換できます。 - **初心者向けのヒント**:Reality ConverterはmacOSユーザーに最適です。複雑な設定なしでプロセスを簡単にすることができ、標準の3DファイルをUSDZに変換することが簡単にできます。

